Warum sind Menschen im Spiel motiviert, teamfähig und wollen über sich hinaus wachsen? Und warum ist dies “auf der Arbeit” so schwer? Gamification ist eine Methode, mit der Sie die positiven Effekte des Spielens in die Arbeits- und Lernwelt übertragen können. Der künstliche Gegensatz zwischen Arbeit und Spaß – zwischen Lernen und Freude führt nur zu einem: einer Senkung der Produktivität.
Gamification hilft Ihnen zum Beispiel dabei:
neue Kunden zu gewinnen
die Absprungquote in Shops zu reduzieren
die Kundenbindung zu erhöhen
Mitarbeiter zu motivieren
die Loyalität zu Marke und Unternehmen zu festigen
Social Enterprise ist ein wichtiges Business-Thema. Und neben den wirtschaftlichen Potentialen steht eine gesellschaftliche Dimension, die Ihrerseits wieder Auswirkungen auf die Unternehmenswelt haben wird. Diese Reflexion zwischen den Technologien der Digitalisierung, der “Beschleunigung der Beschleunigung” und sozialen und kulturellen Auswirkungen erforschen wir als untrennbaren Teil unserer Arbeit in der Praxis.
Gemeinsam mit PwC habe ich den “Basiskurs Social Media” konzipiert, den wir am 28. Juni 2013 in Düsseldorf zum ersten Mal als offenes Seminar anbieten. Als InHouse-Seminar hat der Kurs sich bewährt und ist das Geheimnis hinter dem ein oder anderen Social Media Erfolg.
Welche neuen Trends zeichnen sich aktuell im Editorial Design ab? Wie lassen sich bestehende Print-Konzepte mit der visuellen Kultur der digitalen Welt in Einklang bringen? Und was ist insbesondere bei der Gestaltung von digitalen/mobilen CP-Produkten zu beachten?
Themen sind:
Einführung: Editorial Design und Corporate Identity heute
Medienmarken im Internet: Out of Control?
Internationale Benchmarks
Analyse von Best-Practice- Cases: Erfolgsfaktoren für die Konzeption und Umsetzung
Update: Storytelling, Editorial Design, Fotografie und Illustration
Exkurs Mobile Design: Darstellung von Listen, Tabellen, Grafiken, Infografiken etc .
Die Themen in den 6 Minuten sind: Big Data, Digitalisierung, Enterprise 2.0 und deren Folgen für Wirtschaft und Unternehmen. Darin insbesondere die Bedeutung der Digital Customer Journey und die Kontaktpunkt-Analyse.
Einer der wesentlichen Produktivitätsfaktoren für Unternehmen ist die Zufriedenheit der Arbeitnehmer. Aktuell wird dies erneut von einer Studie bestätigt. In der StepStone Studie über Glück am Arbeitsplatz 2012/2013 wird deutlich aufgezeigt, dass mit “weichen” Faktoren sehr viel zu gewinnen ist:
Social Media kann eine große Chance für Verlage sein. Und ja, auch Verlage können hier Geld verdienen, wenn man Social Media nicht als Vertriebsabwurfstelle, sondern als strategisches Netzwerk versteht. Dafür gilt es die richtigen Werkzeuge an der Hand zu haben.
Das Publishers Forum hat sich über ein Jahrzehnt hinweg zu einem der bedeutendsten Branchenevents in der Medien- und Verlagswelt etabliert. Wir sind in diesem Jahr zum dritten Mal als Referenten eingeladen. Wir werden gemeinsam mit PricewaterhouseCoopers das Thema “Social Media / Social Enterprise / Social Verlag” vorstellen, eine aktuelle Einordnung bieten und einen Ausblick in die Zukunft wagen.
Dieses Jahr findet das Publishers Forum statt:
- am 22. und 23 April
- im Hôtel Concorde am Kurfürstendamm
- ab 9:00 Uhr
Weitere Informationen: www.publishersforum.de
(Kurzzeitig läuft noch die “Early Bird Ticket Phase”)
Unsere Business Academy hat einen Website Relaunch bekommen. Einfacher, klarer, kompakter. Die Themen sind geblieben: Szenarien, Strategien und Kommunikation. Die Ziele auch: Vertrieb stärken, Marke stärken, Management stärken, Mitarbeiter stärken, Netzwerk stärken und das Unternehmen stärken.
Zahlreiche neue Ideen für neuartige Geräte erinnern uns beständig daran: Wir werden nie wieder so wenig Medien haben wie heute. Neben z.B.: Google Glasses und Vuzix smart glasses ist nun ein weiterer Wettbewerber aufgetaucht: